PROFIL · France
My-Serious-Game
my-serious-game.com · Formation & Coaching · Étude juin 2026
Concepteur et éditeur de serious games et de solutions de gamification pour la formation professionnelle et la communication interne.
SCORE 02
Visibilité dans les IA génératives
1/4
LLM citant la marque
#35
Rang dans l'étude Formation & Coaching
—
Rang marché estimé
ChatGPT
OpenAI
× Ne cite pas
Gemini
Google
✓ Cite la marque
Claude
Anthropic
× Ne cite pas
Perplexity
Perplexity
× Ne cite pas
CONCURRENTS 03
Autres acteurs dans cette étude
Top 5 autres sociétés benchmarkées dans le rapport Formation & Coaching.
HISTORIQUE 04
Études précédentes
- Enseignement supérieur & Grandes écoles — juin 2026Rang #38 · Score 1/4
- Éducation & Formation — juin 2026Rang #27 · Score 1/4
- Enseignement supérieur & Grandes écoles — mai 2026Rang #25 · Score 1/4
- EdTech & Formation en ligne — mai 2026Rang #30 · Score 1/4
CTA 05
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